約 3,543,969 件
https://w.atwiki.jp/efflimited/pages/226.html
アジアンオプションとは,行使価格や原資産価格に平均価格を用いるオプション取引のこと. オプションの権利行使価格にある一定期間の原資産価格の平均を使用するアジアン・ストライク・オプションと,原資産の価格を満期日までの平均価格とするアジアン・プライス・オプションがある. [ki] /
https://w.atwiki.jp/cactusblue/pages/58.html
プレイに役立つオプションメニュー ターゲットを切る 「キー設定」→「ターゲット」→「Clear Target Only」 ターゲットに自動連続攻撃 「キー設定」→「ターゲット」→「Toggle Repeat Auto Attack」 画面をキーに割り振る(コレクション画面やエクスパ画面等) 「キー設定」→「UI」→ 各種画面を選択 ツールバーを2段にする 「UI」→「Expand Toolbar to a Secound Row」 ツールバー2段目をキーに割り当てる 「キー設定」→「UI」→「ツールバーバンク2スロット〇〇」 グループメンバーをターゲット 「キー設定」→ 「ターゲット」→ 「ターゲットグループメンバー」 ※初期設定はF1キー等になってます。 コンバットログ詳細を見れるようにする ※敵のキャラメイクがわかりますのでPVPする人は必須です。 「チャット」→「コンバットメッセージ詳細」 すべてのオブジェクト名を表示 ※アイテムの取り忘れ予防や、敵の攻撃を避けるのに役立ちます。 「その他」→「すべてのオブジェクト名を表示」
https://w.atwiki.jp/hardgay/pages/21.html
オプション設定について ディスプレイ 常に83FPS出るのであればクオリティの部分は好みの問題。 画面の明るさMAXを推奨 ドラゴンロードのB設置ポイントや第3倉庫の青リスポーン付近など暗い場所が多いSAでは クリアリングする時間が明らかに変わってくる。 サウンドBGM SA設定の効果音の音量を下げると、足音の聞こえる範囲が変わってくるらしい。 ヘッドホン側の音量を下げるなどSA設定ではMAX100に設定を推奨 「参考」http //specialforces.jugem.jp/?eid=286 マウス敏感度 センシは好みの問題、自分にあったセンシを調整 マウス加速OFF推奨 その他の設定 クロスヘアは4を推奨(点で狙えるため) 性能オプション 影はON推奨 弾道表示も敵の位置など有益な情報を得れる場合があるのでONを推奨 画面の明るさはまじ明るくすることをお勧め -- (hardgay) 2007-10-12 14 13 02 最近暗くしてます。雲の形がおぼろげになり、BOM投げが遅れるor 目標の雲が見えなくなるため。 -- (0.1㌧) 2008-02-14 19 24 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/403.html
通貨オプション(Currency Option) 通貨を売買する権利。通貨を買う権利のことをコール、売る権利のことをプットと呼びます。 トップページへ
https://w.atwiki.jp/iamkenzen/pages/171.html
Miniオプションは、In The GrooveおよびStepmaniaで使用可能なオプションである。 概要 矢印の描画サイズを小さくするためのオプション。 DDRのMEDIUM、SMALL、DOTスキンとは異なり、小さくなった後のサイズで「1倍速なら1拍が矢印1個分」というルールが適用されるため、矢印を見ることが出来る時間が長くすることが出来る。 視認時間を長くできるということは、その分ハイスピを上げて矢印の間隔を広げることも出来るので、上手く使うと大変便利。 Stepmania5でのテーマ『Simply Love』では-100~150%の範囲で指定できる。 デフォルトは0%で、通常は0または正の数を指定して使用するが負の値も設定できる。 負の値を設定した場合は矢印が大きくなる。 以下の図はすべて1倍で同じ譜面をMiniオプションの数値だけ変更して確認したもの。 計算式 有識者曰く、Stepmania5ではソースの以下の部分で矢印のサイズなどを決定しているらしい。 ArrowEffects.cpp 内の関数 ArrowGetReverseShiftAndScale(606行目から)における610行目の float fZoom = 1 - fMiniPercent*0.5f; がそれにあたるらしい。 厳密には「矢印自体の大きさを変更している」のではなく、「レーンを含めた矢印描画エリア全体のズーム倍率を変更している」と見た方がよさそうに思われる。 上記の計算式から導かれるズーム倍率と、0%指定時と比較した際の表示時間は以下の通り。 Mini設定値 ズーム倍率 0%比の表示時間 0 1 1 5 0.975 1.025641026 10 0.95 1.052631579 15 0.925 1.081081081 20 0.9 1.111111111 25 0.875 1.142857143 30 0.85 1.176470588 35 0.825 1.212121212 40 0.8 1.25 45 0.775 1.290322581 50 0.75 1.333333333 55 0.725 1.379310345 60 0.7 1.428571429 65 0.675 1.481481481 70 0.65 1.538461538 75 0.625 1.6 80 0.6 1.666666667 85 0.575 1.739130435 90 0.55 1.818181818 95 0.525 1.904761905 100 0.5 2
https://w.atwiki.jp/optionfxlab/pages/10.html
オプションの戦略 オプションは「権利」であるため「売る」側と「買う」側が存在し、双方が相場が「上がる」か「下がる」かを予想してオプションを売買している。 オプション取引において重要な戦略としてはいくつかあるが、ここでは外国為替オプションをメインに考えているため、現在国内で外国為替オプションがオンライン取引できる「サムライFX」を基準で考えてみる。 「サムライFX」におけるオプション取引 「サムライFX」の外国為替オプション取引は権利を「買う」事しかできない。 これには理由があり、権利を「売る」場合には相場が逆に動いたときのリスクが大きく個人投資家向けではない事等が上げられる。 (詳しくは「サムライFX」へお問い合わせください。) コールオプションとプットオプションの関係についてのおさらい 相場が上下すると予測し、110円/ドル相場でオプションを購入しようと考えた場合、 相場 コール ;プット コールを買った場合の損益 プットを買った場合の損益 120円 10.5円 0.2円 (10.5-1)*10000円 (0.2-1)*10000円 110円 1.0円 1.0円 (1-1)*10000円 (1-1)*10000円 100円 0.2円 10.5円 (0.2-1)*10000円 (10.5-1)*10000円 サムライFXでは対円の最小単位が1枚1万ドルなので、上記表で考えるとプレミアム代金の差*10000から手数料を引いた分が購入したオプション1枚分の利益となる。 「サムライFX」におけるオプション戦略 「コール買い(ロング・コール)」 これはコール・オプションを単体で購入する事を指します。 予想価格よりも上昇すれば、利益は無限大に追求できます。 予想価格よりも下回ったとしても、損益は最大でも購入代金のみとなります。 (途中で清算すれば、幾分か戻ってくるでしょう) 「プット買い(ロング・プット)」 予想価格よりも下降すれば、利益は無限大に追求できます。 予想価格よりも上回ったとしても、損益は最大でも購入代金のみとなります。 (途中で清算すれば、幾分か戻ってくるでしょう) 「ストラドルの買い(ロング・ストラドル)」 「買い」のオプション戦略の一つとして「ストラドルの買い(ロング・ストラドル)」がある。 これは、相場が急変すると予測されるがどちらに動くかわからないようなケースで利用する戦略で、同じ権利行使価格でコール・プットの両方を同じ期限月・同じ単位で購入する戦略。 この戦略のデメリットとしては購入費用が大きい事があげられ、大きく動かなかった場合の損失が大きくなるが、予想通り大きく動いた場合には大きな利益が得らる。 「ストラングルの買い(ロング・ストラングル)」 「買い」のオプション戦略の一つとして「ストラングルの買い(ストラングル)」がある。 これは、相場が急変すると予測されるがどちらに動くかわからないようなケースで利用する戦略で、コール・プットの両方を同じ期限月・同じ単位のアウト・オブ・ザ・マネー(プレミアム単体での価値がなく、時間的価値しかない権利)で購入する戦略。 この戦略のデメリットとしては購入費用が少ない事があげられ、大きく動かなかった場合の損失が小さくて済むが、予想通り大きく動いた場合の利益はストラドルの買いよりは小さい。 アクセス解析
https://w.atwiki.jp/rswithsora/pages/178.html
オプション不可部位リスト オプション効果一覧 付加部位リスト2HP系 CP系 命中回避補正系 ブロック系 速度系 属性攻撃系火属性 水属性 風属性 土属性 光属性 闇属性 付加部位リスト3攻撃補助系 属性抵抗系火属性 水属性 風属性 土属性 光属性 闇属性 全属性 属性吸収系火属性 水属性 風属性 土属性 光属性 闇属性 闇属性 付加部位リスト4抵抗補助系 スキル補正系 その他 EX系 その他 オプション不可部位リスト オプション不可部位リスト オプション効果一覧 オプション名 オプション効果 装備要求上昇値 付加係数(仮) [力Lv1] 力 +1 +1 100 [力Lv2] 力 +[2-3] +3 100 [力Lv3] 力 +[4-5] +7 100 [力Lv4] 力 +[6-7] +13 100 [力Lv5] 力 +[8-10] +21 100 [力Lv6] 力 +[11-15] +31 100 [力Lv7] 力 +[16-20] +44 100 [力Lv8] 力 +[21-30] +60 95 [力Lv9] 力 +[31-50] +79 80 [力Lv10] 力 +[51-100] +100 85 [力Lv1 DX] 力 +[101-150] +250 5 [力Lv1 ULT] 力 +[151-200] +350 5 [敏捷Lv1] 敏捷 +1 +1 100 [敏捷Lv2] 敏捷 +[2-3] +3 100 [敏捷Lv3] 敏捷 +[4-5] +7 100 [敏捷Lv4] 敏捷 +[6-7] +13 100 [敏捷Lv5] 敏捷 +[8-10] +21 100 [敏捷Lv6] 敏捷 +[11-15] +31 100 [敏捷Lv7] 敏捷 +[16-20] +44 100 [敏捷Lv8] 敏捷 +[21-30] +60 95 [敏捷Lv9] 敏捷 +[31-50] +79 80 [敏捷Lv10] 敏捷 +[51-100] +100 85 [敏捷Lv1 DX] 敏捷 +[101-150] +250 5 [敏捷Lv1 ULT] 敏捷 +[151-200] +350 5 [健康Lv1] 健康 +1 +1 100 [健康Lv2] 健康 +[2-3] +3 100 [健康Lv3] 健康 +[4-5] +7 100 [健康Lv4] 健康 +[6-7] +13 100 [健康Lv5] 健康 +[8-10] +21 100 [健康Lv6] 健康 +[11-15] +31 100 [健康Lv7] 健康 +[16-20] +44 100 [健康Lv8] 健康 +[21-30] +60 95 [健康Lv9] 健康 +[31-50] +79 80 [健康Lv10] 健康 +[51-100] +100 85 [健康Lv1 DX] 健康 +[101-150] +250 5 [健康Lv1 ULT] 健康 +[151-200] +350 5 [知恵Lv1] 知恵 +1 +1 100 [知恵Lv2] 知恵 +[2-3] +3 100 [知恵Lv3] 知恵 +[4-5] +7 100 [知恵Lv4] 知恵 +[6-7] +13 100 [知恵Lv5] 知恵 +[8-10] +21 100 [知恵Lv6] 知恵 +[11-15] +31 100 [知恵Lv7] 知恵 +[16-20] +44 100 [知恵Lv8] 知恵 +[21-30] +60 95 [知恵Lv9] 知恵 +[31-50] +79 80 [知恵Lv10] 知恵 +[51-100] +100 85 [知恵Lv1 DX] 知恵 +[101-150] +250 5 [知恵Lv1 ULT] 知恵 +[151-200] +350 5 [知識Lv1] 知識 +1 +1 100 [知識Lv2] 知識 +[2-3] +3 100 [知識Lv3] 知識 +[4-5] +7 100 [知識Lv4] 知識 +[6-7] +13 100 [知識Lv5] 知識 +[8-10] +21 100 [知識Lv6] 知識 +[11-15] +31 100 [知識Lv7] 知識 +[16-20] +44 100 [知識Lv8] 知識 +[21-30] +60 95 [知識Lv9] 知識 +[31-50] +79 80 [知識Lv10] 知識 +[51-100] +100 85 [知識Lv1 DX] 知識 +[101-150] +250 5 [知識Lv1 ULT] 知識 +[151-200] +350 5 [威厳Lv1] カリスマ +1 +1 100 [威厳Lv2] カリスマ +[2-3] +3 100 [威厳Lv3] カリスマ +[4-5] +7 100 [威厳Lv4] カリスマ +[6-7] +13 100 [威厳Lv5] カリスマ +[8-10] +21 100 [威厳Lv6] カリスマ +[11-15] +31 100 [威厳Lv7] カリスマ +[16-20] +44 100 [威厳Lv8] カリスマ +[21-30] +60 95 [威厳Lv9] カリスマ +[31-50] +79 80 [威厳Lv10] カリスマ +[51-100] +100 85 [威厳Lv1 DX] カリスマ +[101-150] +250 5 [威厳Lv1 ULT] カリスマ +[151-200] +350 5 [運Lv1] 運 +1 +1 100 [運Lv2] 運 +[2-3] +3 100 [運Lv3] 運 +[4-5] +7 100 [運Lv4] 運 +[6-7] +13 100 [運Lv5] 運 +[8-10] +21 100 [運Lv6] 運 +[11-15] +31 100 [運Lv7] 運 +[16-20] +44 100 [運Lv8] 運 +[21-30] +60 95 [運Lv9] 運 +[31-50] +79 80 [運Lv10] 運 +[51-100] +100 85 [運Lv1 DX] 運 +[101-150] +250 5 [運Lv1 ULT] 運 +[151-200] +350 5 [力固定] 力固定 [35-120] +30 100 [敏捷固定] 敏捷固定 [35-120] +30 100 [健康固定] 健康固定 [35-120] +30 100 [知恵固定] 知恵固定 [35-120] +30 100 [知識固定] 知識固定 [35-120] +30 100 [威厳固定] カリスマ固定 [35-120] +30 100 [運固定] 運固定 [35-120] +30 100 [力固定 DX] 力固定 [50-150] +230 2 [敏捷固定 DX] 敏捷固定 [50-150] +230 2 [健康固定 DX] 健康固定 [50-150] +230 2 [知恵固定 DX] 知恵固定 [50-150] +230 2 [知識固定 DX] 知識固定 [50-150] +230 2 [威厳固定 DX] カリスマ固定 [50-150] +230 2 [運固定 DX] 運固定 [50-150] +230 2 [力固定 ULT] 力固定 [100-200] +330 2 [敏捷固定 ULT] 敏捷固定 [100-200] +330 2 [健康固定 ULT] 健康固定 [100-200] +330 2 [知恵固定 ULT] 知恵固定 [100-200] +330 2 [知識固定 ULT] 知識固定 [100-200] +330 2 [威厳固定 ULT] カリスマ固定 [100-200] +330 2 [運固定 ULT] 運固定 [100-200] +330 2 [力比率上昇Lv1] 力 +[1-2]/レベル [8-12] +30 50 [力比率上昇Lv2] 力 +1/レベル [2-3] +75 10 [敏捷比率上昇Lv1] 敏捷 +[1-2]/レベル [8-12] +30 50 [敏捷比率上昇Lv2] 敏捷 +1/レベル [2-3] +75 10 [健康比率上昇Lv1] 健康 +[1-2]/レベル [8-12] +30 50 [健康比率上昇Lv2] 健康 +1/レベル [2-3] +75 10 [知恵比率上昇Lv1] 知恵 +[1-2]/レベル [8-12] +30 50 [知恵比率上昇Lv2] 知恵 +1/レベル [2-3] +75 10 [知識比率上昇Lv1] 知識 +[1-2]/レベル [8-12] +30 50 [知識比率上昇Lv2] 知識 +1/レベル [2-3] +75 10 [威厳比率上昇Lv1] カリスマ +[1-2]/レベル [8-12] +30 50 [威厳比率上昇Lv2] カリスマ +1/レベル [2-3] +75 10 [運比率上昇Lv1] 運 +[1-2]/レベル [8-12] +30 50 [運比率上昇Lv2] 運 +1/レベル [2-3] +75 10 [攻撃力Lv1] ダメージ +[2-5]% +1 100 [攻撃Lv2] ダメージ +[6-10]% +3 90 [攻撃Lv3] ダメージ +[11-15]% +7 80 [攻撃Lv4] ダメージ +[16-25]% +13 70 [攻撃Lv5] ダメージ +[26-40]% +21 60 [攻撃Lv6] ダメージ +[41-60]% +31 50 [攻撃Lv7] ダメージ +[61-80]% +44 40 [攻撃Lv8] ダメージ +[81-100]% +60 30 [攻撃Lv9] ダメージ +[101-120]% +79 20 [攻撃Lv10] ダメージ +[121-150]% +100 10 [最低攻撃Lv1] 最小ダメージ +1 +4 100 [最低攻撃Lv2] 最小ダメージ +2 +10 100 [最低攻撃Lv3] 最小ダメージ +[3-4] +22 100 [最低攻撃Lv4] 最小ダメージ +[5-7] +40 75 [最低攻撃Lv5] 最小ダメージ +[8-10] +64 50 [最高攻撃Lv1] 最大ダメージ +1 +1 100 [最高攻撃Lv2] 最大ダメージ +[2-3] +6 100 [最高攻撃Lv3] 最大ダメージ +[4-6] +21 100 [最高攻撃Lv4] 最大ダメージ +[7-12] +46 100 [最高攻撃Lv5] 最大ダメージ +[13-20] +81 75 [攻撃力Lv1 DX] ダメージ +[151-200]% +250 5 [最低攻撃Lv1 DX] 最小ダメージ +[11-13] +214 5 [最高攻撃Lv1 DX] 最大ダメージ +[21-28] +231 5 [攻撃力Lv1 ULT] ダメージ +[201-250]% +350 5 [最低攻撃Lv1 ULT] 最小ダメージ +[14-18] +314 5 [最高攻撃Lv1 ULT] 最大ダメージ +[29-37] +331 5 [防御力効率Lv1] 防御力 +[2-5]% +1 100 [防御力効率Lv2] 防御力 +[6-10]% +3 95 [防御力効率Lv3] 防御力 +[11-15]% +7 90 [防御力効率Lv4] 防御力 +[16-25]% +13 85 [防御力効率Lv5] 防御力 +[26-40]% +21 80 [防御力効率Lv6] 防御力 +[41-60]% +31 75 [防御力効率Lv7] 防御力 +[61-80]% +44 70 [防御力効率Lv8] 防御力 +[81-100]% +60 65 [防御力効率Lv9] 防御力 +[101-120]% +79 60 [防御力効率Lv10] 防御力 +[121-150]% +100 55 [防御力Lv1] 防御力 +1 +5 100 [防御力Lv2] 防御力 +2 +25 100 [防御力Lv3] 防御力 +[3-4] +45 100 [防御力Lv4] 防御力 +[5-7] +65 90 [防御力Lv5] 防御力 +[8-10] +85 80 [防御効率Lv1 DX] 防御力 +[151-200]% +250 5 [防御力Lv1 DX] 防御力 +[11-13] +235 5 [防御効率Lv1 ULT] 防御力 +[201-250]% +350 5 [防御力Lv1 ULT] 防御力 +[14-20] +335 5 [最大HP効率Lv1] 最大HP +[5-10]% +45 100 [最大HP効率Lv2] 最大HP +[11-15]% +55 90 [最大HP効率Lv3] 最大HP +[16-25]% +65 80 [最大HP効率Lv4] 最大HP +[26-40]% +75 70 [最大HP効率Lv5] 最大HP +[41-70]% +85 60 [最大HP効率Lv6] 最大HP +[71-100]% +95 50 [最大HPLv1] 最大HP +[1-2] +1 100 [最大HPLv2] 最大HP +[3-5] +2 100 [最大HPLv3] 最大HP +[6-10] +4 100 [最大HPLv4] 最大HP +[11-16] +7 100 [最大HPLv5] 最大HP +[17-24] +11 100 [最大HPLv6] 最大HP +[25-35] +16 100 [最大HPLv7] 最大HP +[36-50] +23 100 [最大HPLv8] 最大HP +[51-70] +32 95 [最大HPLv9] 最大HP +[71-100] +43 80 [最大HPLv10] 最大HP +[101-145] +56 85 [最大HPLv11] 最大HP +[146-200] +71 75 [HP効率Lv1 DX] 最大HP +[101-120]% +245 5 [最大HPLv1 DX] 最大HP +[201-250] +221 5 [HP効率Lv1 ULT] 最大HP +[121-150]% +345 5 [最大HPLv1 ULT] 最大HP +[251-300] +321 5 [最大CP効率Lv1] 最大CP +[5-10]% +35 100 [最大CP効率Lv2] 最大CP +[11-15]% +47 90 [最大CP効率Lv3] 最大CP +[16-25]% +59 80 [最大CP効率Lv4] 最大CP +[26-40]% +71 70 [最大CP効率Lv5] 最大CP +[41-70]% +83 60 [最大CP効率Lv6] 最大CP +[71-100]% +95 50 [最大CPLv1] 最大CP +[1-2] +1 100 [最大CPLv2] 最大CP +[3-5] +2 100 [最大CPLv3] 最大CP +[6-10] +4 100 [最大CPLv4] 最大CP +[11-16] +7 100 [最大CPLv5] 最大CP +[17-24] +11 100 [最大CPLv6] 最大CP +[25-35] +16 100 [最大CPLv7] 最大CP +[36-50] +22 100 [最大CPLv8] 最大CP +[51-70] +29 95 [最大CPLv9] 最大CP +[71-100] +37 80 [最大CPLv10] 最大CP +[101-145] +46 85 [最大CPLv11] 最大CP +[146-200] +56 75 [CP減少抑止Lv1] 減少限界CP +[1-3] +47 100 [CP減少抑止Lv2] 減少限界CP +[4-10] +66 66 [CP減少抑止Lv3] 減少限界CP +[11-20] +85 33 [CP減抑止Lv1 DX] 減少限界CP +[15-25] +235 5 [CP減抑止Lv1 ULT] 減少限界CP +[20-30] +335 5 [CP効率Lv1 DX] 最大CP +[101-120]% +245 5 [最大CPLv1 DX] 最大CP +[201-250] +206 5 [CP効率Lv1 ULT] 最大CP +[121-150]% +345 5 [最大CPLv1 ULT] 最大CP +[251-300] +306 5 [攻撃命中Lv1] 命中率 +1% +10 100 [攻撃命中Lv2] 命中率 +[2-3]% +25 100 [攻撃命中Lv3] 命中率 +[4-5]% +40 100 [攻撃命中Lv4] 命中率 +[6-7]% +55 50 [攻撃命中Lv5] 命中率 +[8-9]% +70 25 [攻撃命中Lv6] 命中率 +[10-12]% +85 10 [攻撃回避Lv1] 回避率 +1% +15 100 [攻撃回避Lv2] 回避率 +[2-3]% +30 100 [攻撃回避Lv3] 回避率 +[4-5]% +45 100 [攻撃回避Lv4] 回避率 +[6-7]% +60 50 [攻撃回避Lv5] 回避率 +[8-9]% +75 25 [攻撃回避Lv6] 回避率 +[10-12]% +90 10 [ブロック率Lv1] ブロック率 +[3-5]% +5 100 [ブロック率Lv2] ブロック率 +[5-10]% +18 40 [ブロック率Lv3] ブロック率 +[10-15]% +39 20 [ブロック率Lv4] ブロック率 +[15-25]% +80 10 [致命打率Lv1] 致命打発動確率 +[2-5]% +7 75 [致命打率Lv2] 致命打発動確率 +[6-10]% +57 50 [決定打率Lv1] 決定打発動確率 +[1-2]% +33 50 [決定打率Lv2] 決定打発動確率 +[3-4]% +66 25 [回避補正無視] ターゲットの回避率補正値 無視 +99 75 [命中補正無視] 攻撃者の命中率補正値 無視 +99 75 [絶対命中] 命中率 c LTYELLOW 100% n +100 75 [攻撃命中Lv1 DX] 命中率 +[10-15]% +285 5 [攻撃回避Lv1 DX] 回避率 +[10-15]% +290 5 [ブロックLv1 DX] ブロック率 +[15-28]% +280 5 [致命打率Lv1 DX] 致命打発動確率 +[11-15]% +257 5 [攻撃命中Lv1 ULT] 命中率 +[12-18]% +385 5 [攻撃回避Lv1 ULT] 回避率 +[12-18]% +390 5 [ブロックLv1 ULT] ブロック率 +[25-30]% +380 5 [致命打率Lv1 ULT] 致命打発動確率 +[16-20]% +357 5 [防御速度Lv1] ブロッキング速度 +[25-50]% +10 75 [防御速度Lv2] ブロッキング速度 +[51-100]% +30 50 [移動速度Lv1] 移動速度 +5% +5 100 [移動速度Lv2] 移動速度 +10% +20 90 [移動速度Lv3] 移動速度 +15% +40 80 [移動速度Lv4] 移動速度 +20% +55 70 [移動速度Lv5] 移動速度 +30% +60 60 [攻撃速度Lv1] 攻撃速度 +[10-20]% +40 50 [攻撃速度Lv2] 攻撃速度 +[21-35]% +65 25 [攻撃速度Lv3] 攻撃速度 +[36-50]% +70 10 [薬回復Lv1] ポーション回復速度 +[0-50]%増加 +10 100 [薬回復Lv2] ポーション回復速度 +[51-150]%増加 +15 100 [薬回復Lv3] ポーション回復速度 +[151-250]%増加 +30 100 [CP減少速度Lv1] 集中力 +[5-10]% +30 100 [CP減少速度Lv2] 集中力 +[11-18]% +60 100 [CP減少速度Lv3] 集中力 +[19-30]% +90 100 [移動速度Lv1 DX] 移動速度 +[30-35]% +210 5 [攻撃速度Lv1 DX] 攻撃速度 +[40-55]% +270 5 [薬回復Lv1 DX] ポーション回復速度 +[251-350]%増加 +180 5 [CP減速Lv1 DX] 集中力 +[25-35]% +240 5 [移動速度Lv1 ULT] 移動速度 +[35-40]% +310 5 [攻撃速度Lv1 ULT] 攻撃速度 +[45-60]% +370 5 [薬回復Lv1 ULT] ポーション回復速度 +[300-400]%増加 +280 5 [CP減速Lv1 ULT] 集中力 +[35-45]% +340 5 [火属性攻撃Lv1] 火ダメージ [2-3]~[3-4] +6 100 [火属性攻撃Lv2] 火ダメージ [3-4]~[5-8] +8 100 [火属性攻撃Lv3] 火ダメージ [5-7]~[8-13] +12 100 [火属性攻撃Lv4] 火ダメージ [8-11]~[12-19] +18 95 [火属性攻撃Lv5] 火ダメージ [10-14]~[15-24] +26 90 [火属性攻撃Lv6] 火ダメージ [15-20]~[23-34] +36 85 [火属性攻撃Lv7] 火ダメージ [20-26]~[30-43] +48 75 [火属性攻撃Lv8] 火ダメージ [25-32]~[38-53] +62 65 [火属性攻撃Lv9] 火ダメージ [33-41]~[50-67] +78 55 [火属性攻撃Lv10] 火ダメージ [40-50]~[60-90] +96 40 [火攻撃Lv1 DX] 火ダメージ [50-62]~[75-120] +196 5 [火攻撃Lv1 ULT] 火ダメージ [65-77]~[98-143] +296 5 [水属性攻撃Lv1] 水ダメージ 1~1 - コールド 16Frame +7 100 [水属性攻撃Lv2] 水ダメージ [1-2]~[2-3] - コールド 24Frame +9 100 [水属性攻撃Lv3] 水ダメージ [2-3]~[3-5] - コールド 32Frame +13 100 [水属性攻撃Lv4] 水ダメージ [4-5]~[6-8] - コールド 40Frame +19 95 [水属性攻撃Lv5] 水ダメージ [5-7]~[8-10] - コールド 48Frame +27 90 [水属性攻撃Lv6] 水ダメージ [8-10]~[11-14] - コールド 56Frame +37 85 [水属性攻撃Lv7] 水ダメージ [10-12]~[15-19] - コールド 64Frame +49 75 [水属性攻撃Lv8] 水ダメージ [13-15]~[19-23] - コールド 72Frame +63 65 [水属性攻撃Lv9] 水ダメージ [16-20]~[25-30] - コールド 96Frame +79 55 [水属性攻撃Lv10] 水ダメージ [20-25]~[30-38] - コールド 128Frame +97 40 [水攻撃Lv1 DX] 水ダメージ [25-30]~[40-50] - コールド 160Frame +197 5 [水攻撃Lv1 ULT] 水ダメージ [30-35]~[50-60] - コールド 192Frame +297 5 [風属性攻撃Lv1] 風ダメージ 1~1 - スタン 2Frame +8 100 [風属性攻撃Lv2] 風ダメージ 1~2 - スタン 3Frame +10 100 [風属性攻撃Lv3] 風ダメージ 2~[3-4] - スタン 4Frame +14 100 [風属性攻撃Lv4] 風ダメージ [3-4]~[5-7] - スタン 5Frame +20 95 [風属性攻撃Lv5] 風ダメージ [5-7]~[8-11] - スタン 7Frame +28 90 [風属性攻撃Lv6] 風ダメージ [7-9]~[12-16] - スタン 8Frame +38 85 [風属性攻撃Lv7] 風ダメージ [10-12]~[17-22] - スタン 10Frame +50 75 [風属性攻撃Lv8] 風ダメージ [13-16]~[23-29] - スタン 12Frame +64 65 [風属性攻撃Lv9] 風ダメージ [16-20]~[30-37] - スタン 14Frame +80 55 [風属性攻撃Lv10] 風ダメージ [20-24]~[38-46] - スタン 16Frame +98 40 [風攻撃Lv1 DX] 風ダメージ [24-28]~[47-56] - スタン 18Frame +198 5 [風攻撃Lv1 ULT] 風ダメージ [29-33]~[57-66] - スタン 20Frame +298 5 [土属性攻撃Lv1] 2秒 1~2 毒ダメージ +9 100 [土属性攻撃Lv2] 3秒 [1-2]~[3-4] 毒ダメージ +11 100 [土属性攻撃Lv3] 4秒 [2-3]~[4-6] 毒ダメージ +15 100 [土属性攻撃Lv4] 6秒 [4-5]~[6-9] 毒ダメージ +21 95 [土属性攻撃Lv5] 8秒 [6-7]~[8-12] 毒ダメージ +29 90 [土属性攻撃Lv6] 10秒 [9-10]~[11-16] 毒ダメージ +39 85 [土属性攻撃Lv7] 12秒 [12-13]~[14-20] 毒ダメージ +51 75 [土属性攻撃Lv8] 15秒 [16-17]~[18-25] 毒ダメージ +65 65 [土属性攻撃Lv9] 20秒 [20-21]~[22-30] 毒ダメージ +81 55 [土属性攻撃Lv10] 25秒 [25-26]~[27-36] 毒ダメージ +99 40 [土攻撃Lv1 DX] 30秒 [30-31]~[33-42] 毒ダメージ +199 5 [土攻撃Lv1 ULT] 35秒 [35-36]~[39-48] 毒ダメージ +299 5 [光属性攻撃Lv1] 光ダメージ 1~[2-3] - 2秒の間 命中, 回避低下 +10 100 [光属性攻撃Lv2] 光ダメージ [2-3]~[3-6] - 3秒の間 命中, 回避低下 +12 100 [光属性攻撃Lv3] 光ダメージ [3-5]~[5-10] - 5秒の間 命中, 回避低下 +16 100 [光属性攻撃Lv4] 光ダメージ [5-8]~[8-15] - 8秒の間 命中, 回避低下 +22 95 [光属性攻撃Lv5] 光ダメージ [8-12]~[12-21] - 12秒の間 命中, 回避低下 +30 90 [光属性攻撃Lv6] 光ダメージ [10-15]~[15-26] - 17秒の間 命中, 回避低下 +40 85 [光属性攻撃Lv7] 光ダメージ [12-18]~[18-31] - 23秒の間 命中, 回避低下 +52 75 [光属性攻撃Lv8] 光ダメージ [15-22]~[23-38] - 30秒の間 命中, 回避低下 +66 65 [光属性攻撃Lv9] 光ダメージ [20-28]~[30-47] - 38秒の間 命中, 回避低下 +82 55 [光属性攻撃Lv10] 光ダメージ [25-35]~[38-68] - 47秒の間 命中, 回避低下 +100 40 [光攻撃Lv1 DX] 光ダメージ [30-40]~[45-75] - 57秒の間 命中, 回避低下 +200 5 [光攻撃Lv1 ULT] 光ダメージ [36-48]~[54-88] - 68秒の間 命中, 回避低下 +300 5 [闇属性攻撃Lv1] 闇ダメージ [1-2]~[2-3] - 呪い 1秒 +10 100 [闇属性攻撃Lv2] 闇ダメージ [2-3]~[3-6] - 呪い 2秒 +12 100 [闇属性攻撃Lv3] 闇ダメージ [3-5]~[5-10] - 呪い 3秒 +16 100 [闇属性攻撃Lv4] 闇ダメージ [5-8]~[8-15] - 呪い 5秒 +22 95 [闇属性攻撃Lv5] 闇ダメージ [7-11]~[11-20] - 呪い 8秒 +30 90 [闇属性攻撃Lv6] 闇ダメージ [10-15]~[15-26] - 呪い 12秒 +40 85 [闇属性攻撃Lv7] 闇ダメージ [12-18]~[18-31] - 呪い 17秒 +52 75 [闇属性攻撃Lv8] 闇ダメージ [15-22]~[23-38] - 呪い 23秒 +66 65 [闇属性攻撃Lv9] 闇ダメージ [20-28]~[30-47] - 呪い 30秒 +82 55 [闇属性攻撃Lv10] 闇ダメージ [27-37]~[41-71] - 呪い 38秒 +100 40 [闇攻撃Lv1 DX] 闇ダメージ [35-45]~[53-83] - 呪い 47秒 +200 5 [闇攻撃Lv1 ULT] 闇ダメージ [43-53]~[65-95] - 呪い 56秒 +300 5 [HP吸収Lv1] 敵に与えたダメージ [1-2]%を 体力吸収 +13 75 [HP吸収Lv2] 敵に与えたダメージ [3-4]%を 体力吸収 +33 25 [HP吸収Lv3] 敵に与えたダメージ [5-6]%を 体力吸収 +63 10 [HP吸収Lv4] 敵に与えたダメージ 8%を 体力吸収 +73 5 [CPボーナスLv1] CP獲得ボーナス [1-2]% +6 100 [CPボーナスLv2] CP獲得ボーナス [3-4]% +26 50 [CPボーナスLv3] CP獲得ボーナス [5-6]% +46 25 [CPボーナスLv4] CP獲得ボーナス 8% +66 5 [敵逃亡] 敵逃亡 75% +40 100 [ノックアウト] ノックアウト攻撃 +15% +50 100 [即死Lv1] 即死攻撃 +1% +55 10 [即死Lv2] 即死攻撃 +2% +75 2 [武器破壊Lv1] 武器破壊攻撃 +7%(5秒) +20 50 [武器破壊Lv2] 武器破壊攻撃 +15%([10-15]秒) +50 25 [防具破壊Lv1] 鎧破壊攻撃 +15%(5秒) +10 50 [防具破壊Lv2] 鎧破壊攻撃 +25%(10秒) +30 25 [コールドLv1] コールド攻撃+ 35%([3-5]秒) +22 100 [コールドLv2] コールド攻撃+ 40%([6-7]秒) +44 50 [フリーズLv1] フリーズ攻撃 +5%(1秒) +33 50 [フリーズLv2] フリーズ攻撃 +[6-10]%([2-3]秒) +55 25 [暗闇] 目くらまし攻撃 +[50-75]%([30-60]秒) +4 100 [スタン] スタン攻撃 +[10-15]%([2-3]秒) +65 80 [石化Lv1] 石化攻撃 +5%([1-3]秒) +18 50 [石化Lv2] 石化攻撃 +[6-10]%([4-6]秒) +38 25 [混乱Lv1] 混乱攻撃 +15%(5秒) +12 50 [混乱Lv2] 混乱攻撃 +[25-50]%([10-15]秒) +24 25 [眠り] 睡眠攻撃 +15%([15-20]秒) +13 75 [魅了Lv1] チャーミング攻撃 +10%(30秒) +47 50 [魅了Lv2] チャーミング攻撃 +[20-25]%([45-60]秒) +74 25 [ターゲット固定] 優先ターゲット攻撃 +[15-20]%([45-60]秒) +37 50 [知能低下] AI低下攻撃 +[75-85]%([60-120]秒) +16 75 [狂気] ベルセルク攻撃 +[75-95]%([30-45]秒) +7 50 [火属性抵抗Lv1] 火属性抵抗 +[5-10]% +3 100 [火属性抵抗Lv2] 火属性抵抗 +[11-15]% +7 95 [火属性抵抗Lv3] 火属性抵抗 +[16-20]% +15 90 [火属性抵抗Lv4] 火属性抵抗 +[21-30]% +27 85 [火属性抵抗Lv5] 火属性抵抗 +[31-40]% +43 80 [火属性抵抗Lv6] 火属性抵抗 +[41-50]% +63 75 [火抵抗Lv1 DX] 火属性抵抗 +[45-60]% +213 5 [火抵抗Lv1 ULT] 火属性抵抗 +[50-75]% +313 5 [水属性抵抗Lv1] 水属性抵抗 +[5-10]% +4 100 [水属性抵抗Lv2] 水属性抵抗 +[11-15]% +8 95 [水属性抵抗Lv3] 水属性抵抗 +[16-20]% +16 90 [水属性抵抗Lv4] 水属性抵抗 +[21-30]% +28 85 [水属性抵抗Lv5] 水属性抵抗 +[31-40]% +44 80 [水属性抵抗Lv6] 水属性抵抗 +[41-50]% +64 75 [水抵抗Lv1 DX] 水属性抵抗 +[45-60]% +214 5 [水抵抗Lv1 ULT] 水属性抵抗 +[50-75]% +314 5 [風属性抵抗Lv1] 風属性抵抗 +[5-10]% +5 100 [風属性抵抗Lv2] 風属性抵抗 +[11-15]% +9 95 [風属性抵抗Lv3] 風属性抵抗 +[16-20]% +17 90 [風属性抵抗Lv4] 風属性抵抗 +[21-30]% +29 85 [風属性抵抗Lv5] 風属性抵抗 +[31-40]% +45 80 [風属性抵抗Lv6] 風属性抵抗 +[41-50]% +65 75 [風抵抗Lv1 DX] 風属性抵抗 +[45-60]% +215 5 [風抵抗Lv1 ULT] 風属性抵抗 +[50-75]% +315 5 [土属性抵抗Lv1] 大地属性抵抗 +[5-10]% +6 100 [土属性抵抗Lv2] 大地属性抵抗 +[11-15]% +10 95 [土属性抵抗Lv3] 大地属性抵抗 +[16-20]% +18 90 [土属性抵抗Lv4] 大地属性抵抗 +[21-30]% +30 85 [土属性抵抗Lv5] 大地属性抵抗 +[31-40]% +46 80 [土属性抵抗Lv6] 大地属性抵抗 +[41-50]% +66 75 [土抵抗Lv1 DX] 大地属性抵抗 +[45-60]% +216 5 [土抵抗Lv1 ULT] 大地属性抵抗 +[50-75]% +316 5 [光属性抵抗Lv1] 光属性抵抗 +[5-10]% +7 100 [光属性抵抗Lv2] 光属性抵抗 +[11-15]% +11 95 [光属性抵抗Lv3] 光属性抵抗 +[16-20]% +19 90 [光属性抵抗Lv4] 光属性抵抗 +[21-30]% +31 85 [光属性抵抗Lv5] 光属性抵抗 +[31-40]% +47 80 [光属性抵抗Lv6] 光属性抵抗 +[41-50]% +67 75 [光抵抗Lv1 DX] 光属性抵抗 +[45-60]% +217 5 [光抵抗Lv1 ULT] 光属性抵抗 +[50-75]% +317 5 [闇属性抵抗Lv1] 闇属性抵抗 +[5-10]% +7 100 [闇属性抵抗Lv2] 闇属性抵抗 +[11-15]% +11 95 [闇属性抵抗Lv3] 闇属性抵抗 +[16-20]% +19 90 [闇属性抵抗Lv4] 闇属性抵抗 +[21-30]% +31 85 [闇属性抵抗Lv5] 闇属性抵抗 +[31-40]% +47 80 [闇属性抵抗Lv6] 闇属性抵抗 +[41-50]% +67 75 [闇抵抗Lv1 DX] 闇属性抵抗 +[45-60]% +217 5 [闇抵抗Lv1 ULT] 闇属性抵抗 +[50-75]% +317 5 [全属性抵抗Lv1] 魔法抵抗 +[2-4]% +8 75 [全属性抵抗Lv2] 魔法抵抗 +[5-10]% +24 50 [全属性抵抗Lv3] 魔法抵抗 +[11-20]% +48 25 [全属性抵抗Lv4] 魔法抵抗 +[21-30]% +80 10 [全抵抗Lv1 DX] 魔法抵抗 +[31-40]% +280 5 [全抵抗Lv1 ULT] 魔法抵抗 +[41-50]% +380 5 [火属性吸収Lv1] 火属性ダメージ吸収 [5-10]% +37 80 [火属性吸収Lv2] 火属性ダメージ吸収 [11-20]% +73 50 [水属性吸収Lv1] 水属性ダメージ吸収 [5-10]% +38 80 [水属性吸収Lv2] 水属性ダメージ吸収 [11-20]% +74 50 [風属性吸収Lv1] 風属性ダメージ吸収 [5-10]% +39 80 [風属性吸収Lv2] 風属性ダメージ吸収 [11-20]% +75 50 [土属性吸収Lv1] 大地属性ダメージ吸収 [5-10]% +40 80 [土属性吸収Lv2] 大地属性ダメージ吸収 [11-20]% +76 50 [光属性吸収Lv1] 光属性ダメージ吸収 [5-10]% +41 80 [光属性吸収Lv2] 光属性ダメージ吸収 [11-20]% +77 50 [闇属性吸収Lv1] 闇属性ダメージ吸収 [5-10]% +41 80 [闇属性吸収Lv2] 闇属性ダメージ吸収 [11-20]% +77 50 [全属性吸収Lv1] 魔法属性ダメージ吸収 [3-8]% +45 10 [全属性吸収Lv2] 魔法属性ダメージ吸収 [9-15]% +81 5 [火吸収Lv1 DX] 火属性ダメージ吸収 [15-25]% +253 5 [水吸収Lv1 DX] 水属性ダメージ吸収 [15-25]% +254 5 [風吸収Lv1 DX] 風属性ダメージ吸収 [15-25]% +255 5 [土吸収Lv1 DX] 大地属性ダメージ吸収 [15-25]% +256 5 [光吸収Lv1 DX] 光属性ダメージ吸収 [15-25]% +257 5 [闇吸収Lv1 DX] 闇属性ダメージ吸収 [15-25]% +257 5 [全吸収Lv1 DX] 魔法属性ダメージ吸収 [10-20]% +281 5 [火吸収Lv1 ULT] 火属性ダメージ吸収 [25-40]% +353 5 [水吸収Lv1 ULT] 水属性ダメージ吸収 [25-40]% +354 5 [風吸収Lv1 ULT] 風属性ダメージ吸収 [25-40]% +355 5 [土吸収Lv1 ULT] 大地属性ダメージ吸収 [25-40]% +356 5 [光吸収Lv1 ULT] 光属性ダメージ吸収 [25-40]% +357 5 [闇吸収Lv1 ULT] 闇属性ダメージ吸収 [25-40]% +357 5 [全吸収Lv1 ULT] 魔法属性ダメージ吸収 [15-30]% +381 5 [フリーズ抵抗] フリーズ抵抗 +[30-75]% +30 100 [コールド抵抗] コールド抵抗 +[30-75]% +15 100 [スタン抵抗] スタン抵抗 +[30-75]% +25 100 [混乱抵抗] 混乱抵抗 +[30-75]% +10 100 [魅了抵抗] チャーミング抵抗 +[30-75]% +35 100 [石化抵抗] 石化抵抗 +[30-75]% +20 100 [即死抵抗] 即死抵抗 +[30-75]% +10 100 [毒抵抗] 毒抵抗 +[30-75]% +5 100 [眠り抵抗] 睡眠抵抗 +[30-75]% +1 100 [状態異常抵抗] 状態異常抵抗 +[15-35]% +40 60 [低下系抵抗] 低下系抵抗 +[30-75]% +37 70 [呪い抵抗] 呪い系抵抗 +[30-75]% +39 70 [全異常抵抗] すべての異常系抵抗 +[5-15]% +45 50 [後退転倒抵抗] ノックバック抵抗 +[30-75]% +7 100 [致命打抵抗] 致命打抵抗 +[30-75]% +18 100 [決定打抵抗] 決定打抵抗 +[30-75]% +19 100 [状態系抵抗 DX] 状態異常抵抗 +[30-75]% +190 10 [低下系抵抗 DX] 低下系抵抗 +[50-95]% +187 10 [呪い抵抗 DX] 呪い系抵抗 +[50-95]% +189 10 [全異常抵抗 DX] すべての異常系抵抗 +[15-50]% +195 5 [後退抵抗 DX] ノックバック抵抗 +[50-90]% +157 10 [致命打抵抗 DX] 致命打抵抗 +[50-90]% +168 10 [決定打抵抗 DX] 決定打抵抗 +[50-90]% +169 10 [状態系抵抗 ULT] 状態異常抵抗 +[40-85]% +290 10 [低下系抵抗 ULT] 低下系抵抗 +[60-99]% +287 10 [呪い抵抗 ULT] 呪い系抵抗 +[60-99]% +289 10 [全異常抵抗 ULT] すべての異常系抵抗 +[25-60]% +295 5 [後退抵抗 ULT] ノックバック抵抗 +[60-99]% +257 10 [致命打抵抗 ULT] 致命打抵抗 +[60-99]% +268 10 [決定打抵抗 ULT] 決定打抵抗 +[60-99]% +269 10 [攻撃反射Lv1] ダメージ返し [10-20]% +3 100 [攻撃反射Lv2] ダメージ返し [21-25]% +8 80 [攻撃反射Lv3] ダメージ返し [26-35]% +29 60 [攻撃反射Lv4] ダメージ返し [36-50]% +47 40 [CP変換Lv1] ダメージをCPに転換 [2-4]% +2 100 [CP変換Lv2] ダメージをCPに転換 [5-7]% +9 80 [CP変換Lv3] ダメージをCPに転換 [8-10]% +53 60 [反射フリーズ] カウンターフリーズ [10-15]%([1-2]秒) +22 50 [反射コールド] カウンターコールド [30-50]%([5-10]秒) +19 25 [スキル名] +0 0 [剣士] スキルレベル +1(0系列 職業) +25 50 [騎士] スキルレベル +2(0系列 職業) +45 25 [聖騎士] スキルレベル +[3-4](0系列 職業) +70 10 [戦士] スキルレベル +1(1系列 職業) +25 50 [剣闘士] スキルレベル +2(1系列 職業) +45 25 [勇者] スキルレベル +[3-4](1系列 職業) +70 10 [研究生] スキルレベル +1(2系列 職業) +24 50 [魔法使い] スキルレベル +2(2系列 職業) +44 25 [大魔導師] スキルレベル +[3-4](2系列 職業) +69 10 [闘犬] スキルレベル +1(3系列 職業) +26 50 [牙狼] スキルレベル +2(3系列 職業) +46 25 [銀狼] スキルレベル +[3-4](3系列 職業) +71 10 [司祭] スキルレベル +1(4系列 職業) +23 50 [司教] スキルレベル +2(4系列 職業) +43 25 [教主] スキルレベル +[3-4](4系列 職業) +68 10 [堕天使] スキルレベル +1(5系列 職業) +27 50 [天使] スキルレベル +2(5系列 職業) +47 25 [大天使] スキルレベル +[3-4](5系列 職業) +72 10 [盗人] スキルレベル +1(6系列 職業) +23 50 [自由人] スキルレベル +2(6系列 職業) +43 25 [怪盗] スキルレベル +[3-4](6系列 職業) +68 10 [格闘家] スキルレベル +1(7系列 職業) +24 50 [師範代] スキルレベル +2(7系列 職業) +44 25 [皆伝] スキルレベル +[3-4](7系列 職業) +69 10 [狩人] スキルレベル +1(9系列 職業) +26 50 [射手] スキルレベル +2(9系列 職業) +46 25 [魔弓兵] スキルレベル +[3-4](9系列 職業) +71 10 [義勇兵] スキルレベル +1(8系列 職業) +26 50 [傭兵] スキルレベル +2(8系列 職業) +46 25 [魔槍兵] スキルレベル +[3-4](8系列 職業) +71 10 [飼育者] スキルレベル +1(10系列 職業) +22 50 [調教師] スキルレベル +2(10系列 職業) +42 25 [団長] スキルレベル +[3-4](10系列 職業) +67 10 [精霊術士] スキルレベル +1(11系列 職業) +23 50 [召喚士] スキルレベル +2(11系列 職業) +43 25 [神獣使い] スキルレベル +[3-4](11系列 職業) +68 10 [姫] スキルレベル +1(12系列 職業) +20 50 [王妃] スキルレベル +2(12系列 職業) +40 25 [女帝] スキルレベル +[3-4](12系列 職業) +65 10 [修行中] スキルレベル +1(13系列 職業) +21 50 [アイドル] スキルレベル +2(13系列 職業) +41 25 [大スター] スキルレベル +[3-4](13系列 職業) +66 10 [交霊術士] スキルレベル +1(14系列 職業) +25 50 [死霊術師] スキルレベル +2(14系列 職業) +45 25 [神霊術師] スキルレベル +[3-4](14系列 職業) +70 10 [小悪魔] スキルレベル +1(15系列 職業) +25 50 [魔人] スキルレベル +2(15系列 職業) +45 25 [魔王] スキルレベル +[3-4](15系列 職業) +70 10 [達人] スキルレベル +1 +30 20 [名手] スキルレベル +2 +50 15 [大家] スキルレベル +3 +75 10 [RED STONE] スキルレベル +[4-5] +100 5 [RED STONE DX] スキルレベル +[4-6] +300 2 [RED STONE ULT] スキルレベル +[5-7] +400 2 [応急処置] 攻撃を受けると c LTYELLOW 10% n の確率でダメージの[25-50]%を応急処置 +31 50 [変身速度] 武器交換速度 +[35-80]% +3 100 [HP回復] HP回復 +([5-10]/10秒) +39 50 [復活確率] 復活 [5-8]% +25 100 [不可視Lv1] c LTYELLOW ブラー n +77 25 [不可視Lv2] c LTYELLOW 透明 n +88 10 [浮遊] c LTYELLOW 空中浮遊 n +32 75 [魔法弾丸] c LTYELLOW 魔法弾丸 n +22 50 [無限弾丸] c LTYELLOW 無限弾丸 n +27 15 [永久弾] c LTYELLOW 無限弾丸 n +37 15 [ターゲット回避] c LTYELLOW 先攻されない n +46 50 [魔具入手Lv1] 魔法アイテムドロップ確率 +[5-10]% +79 100 [魔具入手Lv2] 魔法アイテムドロップ確率 +[11-15]% +89 60 [魔具入手Lv3] 魔法アイテムドロップ確率 +[16-20]% +99 40 [レア入手Lv1] ユニークアイテムドロップ確率 +[5-10]% +98 100 [レア入手Lv2] ユニークアイテムドロップ確率 +[11-15]% +0 60 [レア入手Lv3] ユニークアイテムドロップ確率 +[16-20]% +100 40 [リロード速度] アイテムリロードタイム -[50-90]% +2 100 [自動リロード] c LTYELLOW アイテム自動リロード n +14 75 [応急処置 DX] 攻撃を受けると c LTYELLOW 10% n の確率でダメージの[50-65]%を応急処置 +181 5 [変身速度 DX] 武器交換速度 +[80-150]% +153 20 [HP回復 DX] HP回復 +([10-15]/10秒) +239 5 [魔具入手Lv1 DX] 魔法アイテムドロップ確率 +[20-25]% +299 5 [レア入手Lv1 DX] ユニークアイテムドロップ確率 +[20-25]% +300 5 [リロード DX] アイテムリロードタイム -[90-95]% +152 20 [応急処置 ULT] 攻撃を受けると c LTYELLOW 10% n の確率でダメージの[65-75]%を応急処置 +281 5 [変身速度 ULT] 武器交換速度 +[100-200]% +253 20 [HP回復 ULT] HP回復 +([15-30]/10秒) +339 5 [魔具入手Lv1 ULT] 魔法アイテムドロップ確率 +[25-35]% +399 5 [リロード ULT] アイテムリロードタイム -[95-99]% +252 20 [破壊] c LTYELLOW アイテム使用不可 n +0 100 [呪] c LTYELLOW 装備解除不可 n +0 100 [エンチャント不可] c LTYELLOW 追加エンチャントが不可能 n +0 100 [火攻撃段階上昇] c LTYELLOW 火攻撃称号 1段階上昇 n +0 100 [水攻撃段階上昇] c LTYELLOW 水攻撃称号 1段階上昇 n +0 100 [風攻撃段階上昇] c LTYELLOW 風攻撃称号 1段階 上昇 n +0 100 [土攻撃段階上昇] c LTYELLOW 大地攻撃称号 1段階 上昇 n +0 100 [光攻撃段階上昇] c LTYELLOW 光攻撃称号 1段階 上昇 n +0 100 [闇攻撃段階上昇] c LTYELLOW 闇攻撃称号 1段階 上昇 n +0 100 貸与してくれる c LTYELLOW 一定期間貸与するアイテム n +0 100 [弱効果 力Lv1] 力 +1 +1 100 [弱効果 力Lv2] 力 +[2-3] +3 100 [弱効果 敏捷Lv1] 敏捷 +1 +1 100 [弱効果 敏捷Lv2] 敏捷 +[2-3] +3 100 [弱効果 健康Lv1] 健康 +1 +1 100 [弱効果 健康Lv2] 健康 +[2-3] +3 100 [弱効果 知恵Lv1] 知恵 +1 +1 100 [弱効果 知恵Lv2] 知恵 +[2-3] +3 100 [弱効果 知識Lv1] 知識 +1 +1 100 [弱効果 知識Lv2] 知識 +[2-3] +3 100 [弱効果 威厳Lv1] カリスマ +1 +1 100 [弱効果 威厳Lv2] カリスマ +[2-3] +3 100 [弱効果 運Lv1] 運 +1 +1 100 [弱効果 運Lv2] 運 +[2-3] +3 100 [弱効果 武器攻撃] ダメージ +[1-5]% +1 100 [弱効果 最低攻撃] 最小ダメージ +1 +4 100 [弱効果 最高攻撃] 最大ダメージ +1 +1 100 [弱効果 防御効率] 防御力 +[1-5]% +1 100 [弱効果 防御力] 防御力 +1 +5 100 [弱効果 最大HPLv1] 最大HP +[1-2] +1 100 [弱効果 最大HPLv2] 最大HP +[3-5] +2 100 [弱効果 最大CPLv1] 最大CP +[1-2] +1 100 [弱効果 最大CPLv2] 最大CP +[3-5] +2 100 [弱効果 火攻撃] 火ダメージ [2-3]~[3-4] +6 100 [弱効果 水攻撃] 水ダメージ 1~1 - コールド 16Frame +7 100 [弱効果 風攻撃] 風ダメージ 1~1 - スタン 2Frame +8 100 [弱効果 土攻撃] 2秒 1~2 毒ダメージ +9 100 [弱効果 火抵抗] 火属性抵抗 +[5-10]% +3 100 [弱効果 水抵抗] 水属性抵抗 +[5-10]% +4 100 [弱効果 風抵抗] 風属性抵抗 +[5-10]% +5 100 [弱効果 土抵抗] 大地属性抵抗 +[5-10]% +6 100 [弱効果 光抵抗] 光属性抵抗 +[5-10]% +7 100 [弱効果 闇抵抗] 闇属性抵抗 +[5-10]% +7 100 [弱効果 毒抵抗] 毒抵抗 +[30-75]% +5 100 [弱効果 眠り抵抗] 睡眠抵抗 +[30-75]% +1 100 [弱効果 CP変換] ダメージをCPに転換 [2-4]% +2 100 [弱効果 変身] 武器交換速度 +[35-80]% +3 100 [弱効果 補充速度] アイテムリロードタイム -[50-90]% +2 100 [スキルLv1 EX] スキル難易度1以下のスキルレベルが[1-3]増加する。 +0 0 [スキルLv2 EX] スキル難易度2以下のスキルレベルが[1-4]増加する。 +0 0 [スキルLv3 EX] スキル難易度3以下のスキルレベルが[1-5]増加する。 +0 0 [スキルLv4 EX] スキル難易度4以下のスキルレベルが[1-6]増加する。 +0 0 [スキルLv5 EX] スキル難易度4以下のスキルレベルが[5-10]増加する。 +0 0 [サマナーLv1 EX] 召喚獣のすべてのステータスが[10-20]増加 +0 0 [サマナーLv2 EX] 召喚獣のすべてのステータスが[20-40]増加 +0 0 [サマナーLv3 EX] 召喚獣のすべてのステータスが[40-80]増加 +0 0 [サマナーLv4 EX] 召喚獣のすべてのステータスが[80-160]増加 +0 0 [サマナーLv5 EX] 召喚獣のすべてのステータスが[160-320]増加 +0 0 [ペットLv1 EX] [10-20]%のペット経験値ボーナス +0 0 [ペットLv2 EX] [20-30]%のペット経験値ボーナス +0 0 [ペットLv3 EX] [30-40]%のペット経験値ボーナス +0 0 [ペットLv4 EX] [40-50]%のペット経験値ボーナス +0 0 [ペットLv5 EX] [50-60]%のペット経験値ボーナス +0 0 オプション名 オプション効果 装備要求上昇値 付加係数(仮)
https://w.atwiki.jp/rabi-ribi/pages/68.html
※Steam版のみ可能です Steamライブラリ上のRabi-Ribiを右クリック→プロパティ→一般タブの「起動オプションを設定」にて設定することができる。 半角スペースを挟むことで複数指定できる。一度設定すれば、ショートカット作成でも利用可能 起動オプション 内容 -happysaya BGM/SEの音程および速度を1つ上げる。2個以上重ねて設定できる。 -sadnoah BGM/SEの音程および速度を1つ下げる。2個以上重ねて設定できる。 -monitor0 -monitor1 -monitor2 -monitor3 -monitor4 -monitor5 -monitor6 別のディスプレイでゲームを開始できる。 -softsound ハードウェア・ミキシングを停止させる。 -nosound オーディオ出力を停止させる。 -safemode すべての環境をリセットする。 -nopreload テクスチャの事前読み込みを停止させる。 -fullload 全ての読み込みを行う。 -dx9 -dx9e DirectXのバージョンを強制指定する。 -dx0 -4 3 -16 10 -21 9 -70hz -75hz -85hz -100hz -120hz -144hz -165hz -200hz -xaudio2 -fasttexture -16bitcolor -nobilinear トラブルシューティング用。 -nofpslimit フレームレートの上限を撤廃する。 -simplehud エリナ/リボンやボスのHP/MP表示を簡易表示にする。 -afd エイプリルフールモードにする。(ストーリーの難易度が大幅に上がる) -bettercontrol 左右の操作性にディレイが発生する。 -sayablessing リボンがボスに常時密着する。自機狙いが全てランダムになる。 -showatkid ボスの攻撃IDを表示する。バグ報告用。 -debugshowevents 画面上に全てのイベントIDを表示する。カスタムマップ作成参考用など。 -nokeyboard マルチプレイ時に指定することで4P全員がパッドを使用できる。 -moderina -modribbon 操作キャラのスプライトを差し替えることができる。詳細は save/modify/mod_readme.txt を参照のこと。 -mirufilter 画面が常に赤くなる。目に悪いので注意。。 -showfps フレームレートを表示する。 -netplay ネットプレイモードを有効にする。 -ableMM/-disableMM タイトル画面 操作画面左右反転を切り替え。通常の仕様に戻したい時は-disableMMで。 -randombullets 敵の弾幕が完全にランダムになる(各セーブファイルごとに設定される)。弾幕の量が凄まじく、非常に動作が不安定になるため設定の際には注意すること。
https://w.atwiki.jp/ha_ma/pages/18.html
1.基本的な攻撃判定の流れ 以下、1)が成功、2)が失敗の場合だけ、3)以降の処理に進みます。 1)命中判定… 攻撃側の、武器技能による判定 2)能動防御… 防御側の回避行動。武器による『受け』盾による『止め』純粋な『よけ』の3種があります。 『受け』は格闘、空手、柔道などの技能では1ターンに2回、『止め』は1回、『よけ』は何度でも行えます。 ※ この時、同時に後退を宣言すると、+3のボーナスを得られます。1ターンに1回後退できます。 3)ダメージ算出… 攻撃側の致傷力から求められるダメージ決定のダイスロール。この時、ダメージ型を同時に宣言します。 型は《叩き》《切り》《刺し》の3タイプ存在。 4)防御力適用… 3)で決定した値から適用できる防御力分減算します。 5)ダメージボーナス適用… 4)で減算した値から、ダメージ型によるボーナスを算出します。 《叩き》⇒ダメージボーナスなし 《切り》⇒ダメージに×1.5する(端数切捨て) 《刺し》⇒ダメージに×2する 2.オプション 以下に代表的な戦闘オプションを抜粋します。 他にも有効な戦闘オプションはありますので、独自に研究されますと、より面白い戦闘ができることでしょう。 攻撃 武器の長さ分離れたマスに対して、武器による攻撃を行います ・移動して攻撃 最大移動力マス分移動しながら攻撃します。命中は大振り(視界外に当たりをつけて振り回す)扱いとなり 判定に-5のペナルティを受けます。また、目標値は最大でも9にしかなりません。 ・一歩踏み出して攻撃 1マス移動して攻撃します。ペナルティなど特にありません。 全力攻撃 防御を捨てて、より威力または精度の高い攻撃をします。また、移動力の半分(切捨)までは移動しても大振りになりません。 全力攻撃を宣言した次の行動順がめぐるまで、能動防御を行えません。 ・2回攻撃 文字通り2回、同じ目標に対して攻撃を行います。”攻撃回数増加”している場合、攻撃回数が1.5倍(切上)の扱いとなります。 ・フェイントして即攻撃 後述のフェイントをかけ、直後に攻撃を行います。能動防御の高い敵に対して有効な手段です。 ・技能レベル+4して攻撃 文字通りです。部位狙いなどで目標値が下がっている場合や、クリティカルを狙う場合に有効な手段です。 ・ダメージ+2して攻撃 文字通りです。素で高いダメージをたたき出す妖魔/百鬼では、あまり有効ではありません。 全力防御 1回の攻撃に対して2種の能動防御を行えます。また、1ターン内に実行可能な能動防御が+1回されます。 集中 妖術などの準備をするために取る行動です。集中している間も一歩踏み出すことができます。 能動防御したり、ダメージを負ったりすると、集中が乱される可能性があります。 意志判定に成功することで、集中を続けることができます。 ※ 妖術の発動について 妖術は集中が終わった次の自分の行動の”直前”で発動します。 1ターン集中する通常の妖術の場合、1ターン目は単に集中。2ターン目に発動します。 これは”行動ではありません”ので、即座に次の妖術に集中するなどの行動を行うことができます。 待機 敵の接近を待って攻撃を行うオプションです。 敵が自分の武器の長さに到達した瞬間に、先んじて攻撃することができます。 接近してこなかった場合は行動しなかったことになります。 (敵の武器の方が長い場合、接近されないので注意) 狙い 射撃妖術などの射撃攻撃の精度を上げるオプションです。 1ターン狙うと、武器の正確さによるボーナスを得られます。(妖術は1) 2ターン目以降、狙うごとに+1のボーナスを得られ、最大3ターン狙いをつけられます。 実はスピードが求められない戦闘時以外の方が活躍します(笑) 3秒狙いをつけるぐらい、調査フェイズなら楽勝です。
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/156.html
<オプション設定タブ> 最大オプション数、初期オプション数を設定し、各オプションにつきタイプや攻撃方向、配置位置などを設定。 最大オプション数:装備可能な最大オプション数(0~8)を設定。 初期オプション数:開始時の初期オプション数(0~8,最大オプション数を超えない)を設定。 タイプ:オプションの基本種類を選択。 位置固定:常に配置Aに固定。 位置切り替え:配置A~Dで指定された場所に固定。(オプション切り替えボタンで、配置A~Dの4つまでを切り替え可能) 自機追尾:自機が移動した経路を追尾。(反応遅延時間で指定した時間だけ追尾が遅延) 回転:配置Aを初期位置、自機を中心として周囲を公転。(回転速度を負数にすると逆回転) スクリプト用: オプション方向:オプションの攻撃方向を選択。 固定方向:配置位置の角度で指定された方向を向く。 進行方向:自機が移動した方向を向く。 逆方向:自機が移動した方向の逆を向く。 外側を向く:自機のいる方向と逆を向く。 スクリプト用: 自動で回転する:onにすると、回転タイプのオプションで常に回転し続ける。(通常はオプション切り替えボタンで公転回転) →自動で自転回転することはできない。 反応遅延時間(フレーム数):自機追尾タイプのオプションで、自機の移動に対して移動を遅らせる時間を設定。 切り替え遅延時間(フレーム数):位置切り替えタイプのオプションで、位置を切り替えるのにかかる時間を設定。 キャラクタ:オプション用のキャラクタを指定。 使用する配置数:配置A~Dの使用数(1~4)を設定。 配置位置:配置A~DそれぞれにX,Y位置,角度,回転速度を設定。 X位置:自機からの相対距離をピクセル単位で指定。(0:自機のX座標,正数:右方向,負数:左方向) Y位置:自機からの相対距離をピクセル単位で指定。(0:自機のY座標,正数:下方向,負数:上方向) 角度:オプションの向きを指定。(0:画面上方,正数:右回り,負数:左回り,自転角度) 回転速度:オプションが自機周囲を公転する速度を指定。(0:画面上方,正数:右回り,負数:左回り,公転角度) →角度は自転角度だが自動自転できず、回転角度は公転角度で自動公転も可能。 メインショットと同じ武器を使用する:onにすると、オプションウエポンを無視してメインウエポンをオプションの向きに発射。 (本来オプションは、武器の種類としてオプションに指定されたものを、オプションウエポンのボタンで発射) →メインウエポンのボタンで発射するため、ボタン設定でメインウエポンのボタンを指定していないと発射できない。 位置切り替え型の時、オプションボタンを押している間だけ配置Bを使用する:onにすると、通常は配置Aで、オプションボタンを押している間だけ配置Bに変更。(v0.99.20より) →いわゆるオプション・アタックがスクリプトなしで設定可能。 PARAM_A,B:各オプション毎にスクリプトへ引き渡されるパラメータ。(スクリプトの条件分岐の比較対象にすることが可能) PARAM_Bに配置番号(0-3)を自動的に設定:onにすると、各オプション毎の配置番号をPARAM_Bに自動で代入。 →PARAM 本体設定 タブ,武器設定 タブ,ボタン設定 タブ,ゲージ設定 タブ,パワーアップゲージ設定 タブ